クラクラ報告書No.52【近況報告!気がついたらあっという間に2週間。】

クリックしてくれた方こんばんは、NALUです。

何だか久しぶりの『クラクラ報告書』の更新のような気がしますね?前回が約2週間前クラクラ報告書No.51【初のトロフィー3,500突破!一旦休憩がてらバトルマシン改修着工してます!】)なのでそんな気がするんでしょうけど、この間特に大きな出来事が無かった為お休みしてました。勿論毎日コツコツプレイはしてるんですが中々記事を書くとなるとね。最近は地味な作業メインですから・・・(こういうのが大事ではあるんですけど)。

そんな今回は、特別大きな変化は無いんですけど《近況報告》と題し最近の状況をお伝えしようかなと!小さくても日々少なからず変化はありますので、その辺書いていこうと思います!それでは早速本編書いていきましょう。

 

 

大きな変化は無くとも日々変わっていく私の夜村!大分育ってきたとは感じています!

最近は設備の強化よりも壁強化メインで進めていて、少しずつではありますが建てたままの状態ではなくなってきました!特に木→への変化は違いも多く、耐久値は勿論、見た目が与える印象からも変わっていることが一目で感じられますよね。

また、『トロフィーの数』天文ラボのキャラクター研究状況』なども日々変化していて、改めてこの後書きますけど現在トロフィーの数が3,753と2週間で+250程上昇!それにボンバーがLv.13になったり、ベビードラゴンもLv.12に強化されるなど、パッと見では分からない変化が多い最近の近況です(ベビードラゴンは現在Lv.13へ強化中)♪

 

やっと始めた壁強化!Lv.07までは果てしなく遠き道程。

壁の強化については最近まで全然触っていなくて、ほぼ建設したまま放置してました。理由としては単純に”強化したところでボンバーが相手にいれば楽に壊されてしまうから”なんですけど、自分でボンバー入れた編成組んで使っていて、最近特に『内側が強い壁だと嫌だな』って感じる事が多くなったんですよね。

初撃のみ〇〇倍って大ダメージを与えられますが、対壁とはいえ通常攻撃だと1発で破壊できるのってLv.02とか、頑張ってもLv.03ぐらいのはずなんですよ。そう考えたら強化する意味もあるのかな?なんて。

ちなみにレベル別耐久値(HP)は、

  • Lv.03・・・【1,920
  • Lv.04・・・【2,304
  • Lv.05・・・【2,764

という感じで、当面の目標としては上画像のレベル別個数を上から【50・80・10】にしたいですね!現環境でコスト80万ゴールド(Lv.04→Lv.05)はかなりキツイ部類なのは間違いないですけど、無理ない範囲で少しずつ頑張っていけたらなと思います!

 

一番大きな変化は”トロフィー3,750突破”の件!そんなに連勝してないけど割と積み上げられてます!

24時間で報酬獲得回数がリセットされ、そしたら対人戦を3戦勝つまで基本プレイ。戦績的には3連勝であっさり終わる事もありながら、大体良くて3勝1敗とか、もしくはもう一つ負けが増えて3勝2敗とかが多い近況です。

ただ、変化の一つとして最近は何連敗もして勝ちが見えてこないというような状況が格段に減ったように思います!少し前だと5連敗とか割と定期的にあったんですけど、悪くても3連敗とか、逆に負けた後凄い連勝重ねられたりだとか。そんなことが繰り返された為、喜ばしくも何とかここまで数字を伸ばせました!

また、トロフィー以外の変化で”自分と同じような編成の方とマッチングする機会が増えた”のは一つ顕著に感じていて、嬉しいというか『間違ってなくて良かった』なんてホッとしたりしますねw自分なりに考え組んではいますがやはり勝てる編成(勝てる可能性のある編成)で戦いたいという心も同時に持ち合わせていますので、同じ編成同士で勝てると通常より少しだけ嬉しかったりもします♪

 

 

そんな感じで最近もコツコツクラクラを遊んでいます!現環境上限(Lv.07)にしていない警備所やロケット花火なんかにも着工したい思いはありますが、とりあえず先も書いた壁強化が完了次第そちらの方も頑張っていけたらいいですね。

近いうちのバトルフェスタ開催を願いつつ、これからも日々少しずつ頑張っていけたらなと思います!

 

それではまた次回のブログでお会いしましょうノシ

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