クラクラ報告書No.55【現在トロフィー更新中!編成替えて良かったー♪】

クリックしてくれた方こんばんは、NALUです。

結果とは不思議な物ですね。つい先日は『ここ最近対人戦の調子が格段に悪く、久しぶりに3,500を下回ってしましました(クラクラ報告書No.54【気分一新新編成!質ではなく”数”で対抗!】)』なんて書いていたのに、ここ数日の戦績好調で過去最高トロフィー数を更新し現在3,836数字に関しては素直に喜ばしく、今後も伸ばしていけたらと思いますね。

勝てない時は本当勝てず最大8連敗していたのも既に過去。同じ数の連勝は出来てませんが、6連勝を筆頭に負けの数が格段に減った事でトロフィーはV字回復!特に目に見えて連敗が減ったことが凄く嬉しいです♪

 

転機は間違いなくこれ!編成替えは”吉”と出た模様!

改めてこの間替えた編成を紹介しますが、これに替えたからこそ勝ち星を重ねられているのは間違いなく、今より上手くなれれば更に上(4,000台以上)にいった時でもこのまま戦える予感がしています!その為今は報酬が貰えなくなっても戦ってますね(今あまり勝てていない方には一度オススメしたい編成No.1)w

勝てている理由として挙げられる一番のポイントは敵配置に左右されない万能性だと個人的には感じていて、負け試合でも結構スコア自体は悪くないんですよね(酷い戦いも偶にありますが・・・)。まあ『負けたら意味ないよ』という声もあるかもしれませんけど、平均値が高い事は重要ですし、キャラや設備の強化具合は各々違いますから、常に高いアベレージを保てるのは非常に重要ではないかなと!

ちなみに現段階での使用感について特に不満はありません。が、敵配置によって『一枠ババとアーチャーを入れ替えようかな?』と思う時はあります。目付けとして狙う重機系の位置が嫌らしい場所であったり、また逆に前段階で上手く厄介な設備を一掃できそうな配置では先に壊しておいて損はなく、そうする事でババの性能を最大限発揮させてあげられれば自ずと数字はついてきますからね!

未だ考えるだけで実践はしてないですけど、汎用性を高める意味合いでも《より多くのパターンを作り上げたい》と考えています!

 

天文ラボの研究具合も順調!カンストしたら空軍編成も練習したいですね!

降下船と移動砲台は殆んど手付かずながら、現在強化しているベータガーゴイル含めその他については大分現環境上限(もしくはそれに近い状態)へ近づいてきましたね!現状エリクサーの使い道の主な部分がここだけなのも相まって、効率的に進められているのかなと感じています(まあ時間は掛かりますけどねw)。

とりあえず当面はベータガーゴイルのレベルを14まで上げて、その後Lv.13の2種を14へ。そうしたら降下船を強化し、最後に移動砲台という予定。ただ、実装時期は分かりませんが最後に薄く写っている【スーパーP.E.K.K.A】が参入すれば最優先になると思います!が、9月末のBHレベル7実装から約3ヶ月以上目立った変化(アプデ)が無い為、「本当いつ来るんでしょうね・・・?」という心持です。

 

 

3,800突破は素直に嬉しく、振り返ると大分高いところまで登ってきたように感じますね。5月に大工の拠点が実装されてから早7ヶ月超と時が過ぎるのはあっという間ですが、今尚熱は熱く向上心もありますので、日々鍛錬し少しでも上位にいる猛者の方々に近づけるよう頑張れればなと!具体的な数字として『年度内の4,000突破』を目標に、壁含む設備全体のパワーアップを進めていきたいですね!

これからも無理せず楽しくを心情にプレイしつつ、勿論記事も書いていきますのでお楽しみに!

 

それではまた次回のブログでお会いしましょうノシ

※NALU`s select!

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