セブンナイツ報告書No.65【記憶ダンジョン第6弾!命名イベントキャラが遂に実装!その名は『神楽』!】

クリックしてくれた方こんばんは、NALUです。

昨日12/21(木)アプデ後から始まった記憶ダンジョン第6弾『八蛇剣の巫女 神楽』を皆さん遊ばれていますか?結絆から始まり今回で記憶ダンジョンも6回目。内容にも慣れましたし、アイテムが沢山手に入る嬉しいイベントとして私は捉えています!

また今回実装された新キャラは『新SPキャラ命名イベント』というイベントで名前を募集されていたキャラクターでもあり、その子が遂に満を持して実装という事で新キャラ『神楽』は個人的に結構楽しみですね♪性能は勿論、声を担当されているのがゆかなさんなので、その辺も入手が楽しみな理由であったりしますw

そんな今回は《毎度御馴染み【記憶ダンジョン備忘録】と題し、過去回と比べながら基本的な事を書き記していこうかなと》思います!軽く見た感じ今迄とは少しUIなどに変化があるので、プレイした印象にも変化があるのかもなんて期待!私の主観ではありますが楽しんで読んでもらえると嬉しいです!それでは早速本編書いていきましょう。

 

 

まずは大事な【ルール説明】!”第1弾(結絆)”以来のポイント複数種!

基本的に第2弾(オルリー)~前回の第5弾(ロロ)までルール説明に大きな変化はありませんでした。ポイントの名称であったり開催時期による日付の違いこそあれ、”ダンジョンを周回しポイントを集めアイテムと交換”という部分は基本全て同じシステムというか踏襲されているイベントです。

ただ今回、久しぶりに一つ大きな変化がありましたね!それが何かというと、第1弾以来となる『複数ポイント化』です!長らく1種類のポイントのみ集める形だったのを改め、交換方法の違うポイントを2種実装し各々貯めていくシステムに!これによりこの後紹介する一部のアイテムはポイントが尽きぬ限り交換し続けることが可能となる模様!これには素直に驚きましたね。

また片方のポイント獲得に関してのみ”自動で報酬を受け取るシステム”になったのも一つ変化として忘れてはならない部分!今現在違和感満載ですけど、これが続けば次第に慣れるのかな?予想するにアイテムの交換を忘れたプレイヤーから「改善してほしい」との声でも出たのではないかなと。期限自体は割と長めに設定してありますが意外とうっかり忘れてしまう事もあると思いますので、これはこれでアリだと思いますね!

 

推奨レベルの表記が消えた!?それでも難易度は以前と同じみたい!

一応全て挑戦しクリアしてみましたけど、難易度が変わったという印象は受けませんでした。ポイントの獲得量なんかも過去回同様の数字ですから、そこら辺の心配は必要ないかなと(まあ前回よりかは少し周回スピードは落ちました=少し難しく(倒し辛く)なった?)

ただ、バフキャラの種類がステージ毎に違うのは要確認!神楽のみ全ステージ共通で”3倍”になるので、言わずもがな早めに1体手に入れ周回するのがベストなのは間違いないでしょう(神楽他、リン・エ-ス・デイジー・ジンなど(2倍))

後は最初に書いたUIの雰囲気であったり、ポイント2種の獲得量がそれぞれ記載『魔龍ポイント』が全ステージ獲得量1のポイントで、『八蛇剣ポイント』がステージ毎に獲得量が違うポイント)。登場ボスが写っていた部分もバトルステージの絵が記載され、最初見た感じ別イベントかとも思いましたねw実際は勿論そんなことなかったんですけど、偶にこうやって変化を作ってくれるのは1人のプレイヤーとして地味に嬉しかったりします♪

 

報酬画面も様変わり!だけど獲得できるラインナップは大体同じで、豪華な報酬継続中♪

一番上段3種が『魔龍ポイント』”消費”して交換するアイテムで、各々交換上限数は今のところ確認できていません。即ちポイントが尽きぬ限り交換可能な模様!神楽はSPキャラなので経験値を多分に要求されますから、☆6虹の元素は割と助かりますねwその他解放石召喚券月光鉱石など便利なのもがありますので、自分の手持ちで足りない部分を補う為に頑張って周回することをオススメします!

※魔龍ポイント報酬は交換上限があるようですが、総上限回数が決まっているのか1日〇個なのか不明(12/26(火)追記)。※【解放石召喚券(1日/1回)】【☆6月光鉱石(1日/2回)】【☆6虹の元素(1日/5回)】(12/27(水)追記)

そしてもう一つのポイントである『八蛇剣ポイント』の方は、貯めていき規定ポイント数に到達することで自動的に報酬が配られるシステム。ラスト報酬として君臨する『桜花神衣(神楽の衣装?)2,180なので、単純計算ではありますがバフキャラの神楽を編成し【オロチの呪いⅣ】を”72周”ほど周回すると全報酬コンプできるはず!開催期間は約2週間あり1日5~6回挑戦すれば余裕でクリアできますので、比較的安心安全なスケジュールかと思います!w

 

イベント実績も忘れずに!キャラは無いけど貰えるものは手に入れましょう!

パッ見た印象通り無理して手に入れるようなアイテムはありません(どのアイテムも獲得機会は多数あると思うので)。ただ、増幅ルーン聖水関連アイテムが有用である事は間違いないので、期間中記憶ダンジョンを遊びつつ、達成できるようなら頑張ると育成に役立つとは思いますね!

 

ガチャについてはできれば挑戦したいけど、ルビーの状況次第かなと。

最早言及する事もない御馴染みの記憶ダンジョン同時開催ガチャ!神楽の排出率が”期間限定UP”していますので、回す方はご武運を祈っています!私もできれば回したいところではありますが、前回開催されていた『新キャラデビューガチャ』を記事外で4回ほど回した為ルビー不足に・・・wなので期間終了間際までに少し貯め、数回回せれば良いなと思っています!

ちなみに排出確率的に過去回を確認すると、

  • 前回(ロロ)11連×8で3体
  • 前々回(メルキル)11連×9で2体
  • その前(カールヘロン)11連×14で3体

という感じになっていて、どの回も初回に確率UPの新キャラ(1体目)が出ていますなので”最初の1体のみ”目指し回すのも一つ手段としてアリかなと(早い段階で出る可能性”大”)。

 

 

キャラクターの性能などはまた進化させた後改めてご紹介できればと思います!結構アリーナで強いみたいですから、出来る範囲で頑張れれば良いですね。

期間内でしっかり報酬コンプ目指しつつ今回の記憶ダンジョンも楽しんでいきますので、皆さんも一緒に頑張りましょう!

 

それではまた次回のブログでお会いしましょうノシ

※NALU`s select!

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